0

Режим производительности Spider-Man: Miles Morales сможет похвастаться 4K разрешением и 60 кадрами в секунду

Spider-Man: Miles Morales на PlayStation 5 получит дополнительный режим производительности 4K / 60 кадров в секунду, заявил разработчик Insomniac Games.

Как сообщала компания Digital Foundry ранее в июле, недавняя демонстрация игр Sony на PS5 показала, что 30 кадров в секунду – это показатель для большинства первых игр компании, в том числе Horizon Forbidden West, Ratchet and Clank: Rift Apart и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

“Sony начала свой анонс в PS5 с короткого тизера для Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – и данные свидетельствуют о том, что разработчик Insomniac придерживается производительности 30 кадров в секунду по сравнению с оригинальной игрой. Несмотря на то, что мощностей консоли хватает на удвоение частоты смены кадров до 60 кадров в секунду”, – написал Ричард Лидбеттер, глава Digital Foundry.

Хотя новости от Insomniac это всегда хорошо, но многие вопросы остаются открытыми. Например, чем этот режим производительности будет отличаться от альтернативного качественного визуального режима?

пять − 4 =

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены *